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アークナイツ:エンドフィールドのアケティン採集場所とルートの理解
タロス-IIの広大なフロンティアを開拓するには、不可欠な原材料をどこで確保できるかを正確に把握する必要があります。最初のアークナイツ:エンドフィールド アケティンの場所を見つけることは、基地の生産ラインを効率化し、クラフト能力を拡張したいエンジニアにとって重要なマイルストーンとなります。この必須の植物の安定供給がなければ、自動防衛の準備や爆薬の製造が完全に滞ってしまうため、中盤の進行には早期の探索とターゲットを絞った採集が不可欠です。
コミュニティの報告や探索の追跡によると、アケティンは谷IVの荒野に自生する欠くことのできない星1の天然資源です。プレイヤーは、自動産業コア(AIC)内での自動農業ループを迅速に開始するために、最適なアークナイツ:エンドフィールド アケティンの場所の座標を頻繁に検索しています。早期に安定したサプライチェーンを確立することで、手動での採集にかかる膨大な時間を節約し、高レベルの地域開発に向けて材料デポを常に満杯の状態に保つことができます。
最初の採集ランを効率的に計画できるよう、以下の表にオープンワールドでアケティンのノードが自然発生する谷IVの主要ゾーンを示します:
| 地域名 |
確認されたアケティンのノード数 |
主なサブロケーション |
アクセス条件 |
| バレーパス |
13 |
仮設シェルター、放棄された小道 |
なし(序盤) |
| ハブ |
6 |
ロックヒル・パッセージ |
メインミッション「建物の中の謎」をクリア |
| オリジンロードスプリング |
3 |
物流エリア |
標準的な地域探索 |
| オリジニウムサイエンスパーク |
1 |
崖際の小道 |
北門の解放済み |
| パワープレートー |
1 |
発電所通信所 |
地域の電力復旧済み |
最適な採集のための谷IVセクターの探索
最適なアークナイツ:エンドフィールド アケティンの場所の探索は、野生の植物が最も高密度で自生しているバレーパスから始まります。探索者は仮設シェルターにテレポートし、放棄された小道を南にたどって10個のノードを収穫し、バレー転移ポイントの近くで最後の3個を回収することができます。これらの序盤のサンプルは非常に重要です。なぜなら、工場基地に戻って自己持続的な複製サイクルを点火するためには、野生の茂みを1つ見つけるだけで十分だからです。
キャンペーンを進めるにつれて、ロックされたゲートや地域の危険が新しい採集場への道を開きます。プレイヤーの経験によれば、ハブ内のロックヒル・パッセージの内部に隠された6つのノードは、必要なメインストーリーのミッションをクリアするのに十分なほど進行していれば、豊富な2次採集を提供してくれます。
谷IV全体の地域別内訳は、以下の早見表に整理されています:
バレーパスルート
仮設シェルターからバレー転移のチェックポイントまで、合計13のノードが配置されています。序盤の採集者に最適です。
ハブールート
ロックヒル・パッセージのゲートの奥に6つのノードがあり、特定の物語の目的を完了した後にのみアクセスできます。
高度な前哨基地ゾーン
オリジンロードスプリング、オリジニウムサイエンスパーク、パワープレートーは、コンプリートを目指すプレイヤーのために、散在する5つの追加ノードを提供します。
自動アケティンファームループの設定
最初のサンプルを確保したら、手動採集から自動工場生産への移行が、リソースを管理する最も効率的な方法です。機械を配置する前に、AICプランでBasic AIC IIを解放し、1つのBasic AICインデックスを使用してプロセッシングツリー配下の「植栽」ノードを研究する必要があります。この研究により、農業自動化の基礎となる「種子採取ユニット」と「植栽ユニット」の両方が解放されます。
機械のセットアップには、無限の複製ループを維持するための正確な配置が必要です。コミュニティガイドによると、種子採取ユニットの出力を植栽ユニットに向け、その間に2ブロックの隙間を開けて電柱を設置します。種子採取ユニットから植栽ユニットへと搬送ベルトを配線し、植栽ユニットから種子採取ユニットの入力へと戻るリターンベルトをループさせます。システムに収穫した植物を1つ投入すると、1つの茂みが2つの種子に変換され、それが最終的に完全に成長した材料に成長し、実質的に在庫が倍増する反応が引き起こされます。
農業ユニットの稼働パラメータは、以下の表にまとめられています:
| ユニット名 |
入力素材 |
出力素材 |
施設機能 |
| 種子採取ユニット |
野生の茂み x1 |
植物の種 x2 |
収穫した植物を繁殖可能な種子に変換する |
| 植栽ユニット |
植物の種 |
成長した素材 |
種子を完全に成長した植物に栽培する |
| 破砕ユニット |
成長した植物 |
植物の粉末 |
生の葉を精製されたクラフト用粉末に加工する |
| 梱包ユニット |
植物の粉末 + パーツ |
工業用爆薬 |
戦闘用弾薬の最終組み立て |
工業生産と高度なクラフトの管理
農業レイアウトを拡張するには、パイプラインの詰まりを防ぐためにスプリッターを使用した慎重な交通管理が必要です。生産が加速するにつれて、ベルトはすぐに50アイテムの容量上限に達します。スプリッターを設置することで、流れを分割し、収穫した収量の50パーセントを永続的なファーミングループに戻し、残りの余剰分をストレージデポや二次加工施設に迂回させることができます。
多くのエンジニアは、余剰の収量を破砕ユニットに分割して工業用爆薬用の粉末を製造したり、精製ユニットに資源をルーティングして炭素素材を生産したりすることを選択します。異なる地域で工場レイアウトを標準化したいプレイヤーにとって、共有コードを介してコミュニティのブループリントをインポートすることは、手動試行錯誤なしで複雑な多段階組立ラインを簡単に複製する方法を提供します。アークナイツ:エンドフィールド Steamストアページから、公式のアップデートやコミュニティの拡張を直接確認できます。
- プロセッシングノードの研究: Basic AICインデックスを使用して、AICテクノロジーツリーの植栽ノードを解放します。
- コア機械の配置: 種子採取ユニットと植栽ユニットを、吸気矢印を揃えて2ブロック離して配置します。
- 搬送ベルトの確立: 吸気口と排気口を接続して、無限の閉回路ループを形成します。
- 生産の初期化: 収穫した植物を入力口に投入し、自動複製を開始します。
- スプリッターの統合: 収量の50%をループに戻し、余剰分をストレージや破砕機に迂回させます。
よくある質問
初心者に最適なアークナイツ:エンドフィールドのアケティンの場所はどこですか?
初心者はバレーパス、特に仮設シェルターや放棄された小道の周辺に焦点を当てるべきです。そこでは、高度なミッションの前提条件なしで、13の野生ノードに簡単にアクセスできます。
農業を始めるには複数の野生植物が必要ですか?
いいえ、野生の標本を1つ見つけるだけで十分です。自動化された種子採取ユニットに植物を1つ投入すると、無限の複製ループが開始され、在庫が急速に増殖します。
収穫したアケティンの主な用途は何ですか?
収穫した植物は、破砕および梱包ユニットを通して加工し工業用爆薬を製造したり、炭素材料に変換したり、基地のアップグレード用に保管したりすることができます。